
మైక్రోసాఫ్ట్ తన 2026 ఆర్థిక సంవత్సరంలో కంపెనీ రెండవ త్రైమాసికంలో తన తాజా ఆర్థిక నివేదికను ప్రచురించింది మరియు మొత్తం కంపెనీ ఆదాయం 17% పెరిగి $81.3 బిలియన్లకు చేరుకుంది, ఆ పెరుగుదల దాని క్లౌడ్ మరియు AI సేవల ద్వారా నడపబడింది. అయితే, దాని ఆటల విభాగం గత సంవత్సరంతో పోలిస్తే 9% మొత్తం తగ్గుదలని చూసింది, దీని ద్వారా $623 మిలియన్ల ఆదాయం వచ్చింది.
Xbox వైపు అతిపెద్ద డ్రాప్ దాని హార్డ్వేర్ నుండి వచ్చింది, ఇది గత సంవత్సరంతో పోలిస్తే ఆదాయంలో 32% తగ్గుదలని చూసింది. దీని మొదటి త్రైమాసిక నివేదిక హార్డ్వేర్ ఆదాయంలో 29% తగ్గుదలని జాబితా చేసిన తర్వాత, హార్డ్వేర్ ఆదాయం ప్రత్యేకంగా అటువంటి స్థాయికి పడిపోయిన రెండవ వరుస త్రైమాసికాన్ని ఇది సూచిస్తుంది.
Xbox సిరీస్ X/S కన్సోల్లు బ్లాక్ ఫ్రైడేలో నెక్స్ ప్లేగ్రౌండ్ అని పిలువబడే పెద్ద మూడు, కుటుంబం మరియు పిల్లల కోసం అంకితమైన కన్సోల్ల కంటే తక్కువ అమ్ముడయ్యాయి అనే వాస్తవాన్ని పరిగణనలోకి తీసుకుంటే ఇది పూర్తిగా గణనీయమైన, కానీ ఆశ్చర్యం కలిగించని పతనం. మైక్రోసాఫ్ట్ గత సంవత్సరం సిరీస్ X/S కన్సోల్లపై అనేకసార్లు ధరను పెంచిందని మీరు గుర్తు చేసుకున్నప్పుడు ఇది ఆశ్చర్యం కలిగించదు.
ఒకసారి గ్లోబల్ ధరల పెరుగుదలతో యునైటెడ్ స్టేట్స్ను తీవ్రంగా దెబ్బతీసింది, ఆపై మళ్లీ నాలుగు నెలల తర్వాత యునైటెడ్ స్టేట్స్ను మాత్రమే ప్రభావితం చేసే ధరల పెరుగుదలతో. మీ కన్సోల్ను కొనుగోలు చేయాలనుకోవడం కంటే మీ కస్టమర్లకు ధరను నిర్ణయించడం అనేది తక్కువ హార్డ్వేర్ను విక్రయించడానికి ఒక మార్గం, మరియు మేము ఇక్కడ ఇతర ప్రధాన కారకాన్ని పొందే ముందు: Xbox గేమ్లను ఆడటానికి మీకు Xbox అవసరం లేదు.
ఆ గేమ్ల గురించి చెప్పాలంటే, Forza Horizon 5 వంటి ఫస్ట్-పార్టీ Xbox టైటిల్లు ప్లేస్టేషన్లోకి వచ్చినప్పుడు హాట్కేక్లుగా అమ్ముడవుతున్నప్పటికీ, Xbox కంటెంట్ మరియు సర్వీస్ల నుండి వచ్చే ఆదాయం, దాని Xbox గేమ్ పాస్ సబ్స్క్రిప్షన్ కూడా గత సంవత్సరంతో పోలిస్తే తగ్గింది, ఆదాయంలో 5% తగ్గుదల ఉంది. దాని మొదటి త్రైమాసిక ఫలితాల నుండి ఒక అడుగు వెనుకకు, ఇది కేవలం 1% మాత్రమే అయినప్పటికీ ఆదాయ పెరుగుదలను నమోదు చేసింది.
గత సంవత్సరం గేమ్ పాస్ చూసిన ప్రధాన ధర స్పైక్ వినియోగదారులలో వృద్ధి చెందక పోయినప్పటికీ, సేవ నుండి మరింత రాబడిని పెంచడానికి ఉద్దేశించినది అని మీరు పరిగణించినప్పుడు, ఈ తగ్గుదల అనేది ప్రత్యేకంగా హేయమైన గణాంకాలు. మైక్రోసాఫ్ట్ ఆ గణాంకాలను అందించనందున, గేమ్ పాస్ వినియోగదారులు కూడా మునిగిపోయారని మేము ఖచ్చితంగా చెప్పలేము, అయితే గత త్రైమాసికం తర్వాత సేవలు మరియు సాఫ్ట్వేర్ తగ్గుదలని చూడటం వలన మైక్రోసాఫ్ట్ ప్లేయర్ల నమ్మకాన్ని కోల్పోయిందనే వాదనలకు ఆజ్యం పోసింది మరియు హార్డ్వేర్ మరియు సేవలపై గత సంవత్సరం ధరల పెరుగుదల ఆ సమయంలో ప్రతికూల ప్రభావాన్ని చూపింది మరియు అంతిమంగా వినియోగదారులను దూరం చేసే శాశ్వత ప్రభావం ఉంటుంది.
దాని గేమింగ్ విభాగంలో మొత్తం తగ్గుదల ఆదాయం గురించి ఆశాజనకంగా ఉండే ప్రయత్నంలో, మైక్రోసాఫ్ట్ చీఫ్ ఎగ్జిక్యూటివ్ ఆఫీసర్ సత్య నాదెళ్ల పెట్టుబడిదారులతో ఇలా అన్నారు, “గేమింగ్లో, మేము Xbox, PC, క్లౌడ్ మరియు ప్రతి ఇతర పరికరంలో గొప్ప గేమ్లను అందించడానికి కట్టుబడి ఉన్నాము. మరియు మేము రికార్డ్ PC ప్లేయర్లను చూశాము మరియు Xboxలో స్ట్రీమింగ్ గంటలు చెల్లించాము.”
తర్వాత పెట్టుబడిదారులతో చేసిన కాల్లో, చీఫ్ ఫైనాన్షియల్ ఆఫీసర్ అమీ హుడ్ మాట్లాడుతూ, కంపెనీ గత సంవత్సరంతో పోల్చితే “ఆదాయం మధ్య-సింగిల్ డిజిట్లో తగ్గుతుందని” ఆశిస్తున్నట్లు చెప్పారు, అయినప్పటికీ గత సంవత్సరం “బలమైన కంటెంట్ పనితీరు నుండి పాక్షికంగా Xbox గేమ్ పాస్లో పెరుగుదల ద్వారా ఆఫ్సెట్” ప్రయోజనం పొందిందని ఆమె చెప్పింది. ఇంతలో, హార్డ్వేర్ ఆదాయం తగ్గుతూనే ఉంటుందని భావిస్తున్నారు.
