NVIDIA DLSS 4.5 అనేది దాని మెషీన్ లెర్నింగ్ బేస్డ్ (ML) టెంపోరల్ అప్‌స్కేలింగ్ మరియు ఫ్రేమ్ జనరేషన్ టెక్నాలజీల యొక్క తాజా వెర్షన్, ఇది అన్ని GeForce RTX GPU వినియోగదారుల కోసం NVIDIA యాప్‌కి అప్‌డేట్‌ల ద్వారా మరియు జనవరి 2026లో వారి తాజా గేమ్ రెడీ డ్రైవర్ మద్దతుతో అధికారికంగా విడుదల చేయబడింది (తాత్కాలిక అప్‌స్కేలింగ్ భాగం మాత్రమే). దాని ప్రధాన భాగంలో, DLSS (డీప్ లెర్నింగ్ సూపర్ శాంప్లింగ్) అనేది RTX GPUలను కలిగి ఉన్న PC గేమర్‌లకు చాలా కాలంగా ప్రధానమైనదిగా ఉంది, తక్కువ రిజల్యూషన్‌లలో గేమ్‌లను రెండరింగ్ చేయడం ద్వారా అధిక పనితీరు మరియు స్ఫుటమైన విజువల్స్ మధ్య సమతుల్యతను సాధించాలని కోరుకుంటుంది మరియు వాటిని తక్కువ రిజల్యూషన్‌లకు పెంచడానికి డీప్ న్యూరల్ నెట్‌వర్క్‌ని ఉపయోగించడం ద్వారా దృశ్య విశ్వసనీయతకు తక్కువ నష్టంతో వాటిని పెంచడం.

DLSS 4.5 యొక్క హెడ్‌లైన్ ఫీచర్ సూపర్ రిజల్యూషన్ (AKA టెంపోరల్ అప్‌స్కేలింగ్) కోసం దాని రెండవ-తరం ట్రాన్స్‌ఫార్మర్ మోడల్, ఇది చాలా పెద్ద డేటాసెట్‌పై శిక్షణ పొందిన మరింత అధునాతన డీప్ న్యూరల్ నెట్‌వర్క్, ఇది సిద్ధాంతపరంగా, మొదటి-జన్యు మోడల్‌తో పోలిస్తే ట్రాన్స్‌ఫార్మర్ మోడల్‌తో పోలిస్తే గణనీయంగా మెరుగైన ఇమేజ్ పునర్నిర్మాణం, యాంటీ-అలియాసింగ్ మరియు టెంపోరల్ స్టెబిలిటీని అందించాలి. ఇది అనేక శీర్షికలలో చక్కటి అంచులు, పదునైన వివరాలు మరియు తగ్గిన దృశ్య కళాఖండాలు (షిమ్మరింగ్ మరియు గోస్టింగ్ వంటివి)తో గేమ్ రెండరింగ్‌ను కలిగి ఉంటుంది, ప్రత్యేకించి మరింత దూకుడుగా ఉన్న పెర్ఫార్మెన్స్-ఓరియెంటెడ్ ప్రీసెట్‌లను ఉపయోగిస్తున్నప్పుడు. ఈ ట్రాన్స్‌ఫార్మర్ మోడల్ నేరుగా లీనియర్ స్పేస్‌లో మరింత సందర్భోచిత అవగాహనతో పనిచేస్తుంది కాబట్టి, ఇది మునుపటి మోడల్‌ల కంటే ఎక్కువ కాంట్రాస్ట్ లైటింగ్ మరియు సంక్లిష్ట వివరాలను మరింత విశ్వసనీయంగా సంరక్షించగలదు.

సూపర్ రిజల్యూషన్‌తో పాటు, DLSS 4.5 డైనమిక్ మల్టీ-ఫ్రేమ్ జనరేషన్ (MFG) మరియు ఒక కొత్త 6X MFG మోడ్‌తో ML-పవర్డ్ ఫ్రేమ్ ఇంటర్‌పోలేషన్‌కు ఒక ప్రధాన సమగ్రతను పరిచయం చేసింది, ఇది ప్రత్యేకంగా RTX 50 సిరీస్ GPUలను లక్ష్యంగా చేసుకుంది మరియు 2026 వసంతకాలంలో MFSS కొత్త అప్‌డేట్ GPUలను ఉత్పత్తి చేస్తుంది. అధిక రిఫ్రెష్ రేట్ మానిటర్‌లలో ప్రత్యేకంగా ఉపయోగపడే నిర్దిష్ట ఫ్రేమ్‌రేట్ లక్ష్యాన్ని చేధించడానికి – ఏదీ లేని నుండి 5 వరకు – రూపొందించబడిన ఫ్రేమ్‌ల మొత్తాన్ని డైనమిక్‌గా మార్చగల అదనపు సామర్థ్యంతో అందించబడిన ఫ్రేమ్.

ఫ్రేమ్ జనరేషన్ ఫీచర్‌లు క్రమంగా అందుబాటులోకి వచ్చినప్పటికీ, DLSS 4.5 సూపర్ రిజల్యూషన్ ప్రస్తుతం వందలాది మద్దతు ఉన్న గేమ్‌లలో అందుబాటులో ఉంది మరియు ఇది ML-పవర్డ్ టెంపోరల్ అప్‌స్కేలింగ్ క్వాలిటీ మరియు ఫ్లెక్సిబిలిటీలో బలవంతపు లీపును సూచిస్తుంది. ఈ కథనంలో, మేము DLSS 4.5 యొక్క సూపర్ రిజల్యూషన్ భాగంపై దృష్టి పెడతాము — ఇది మునుపటి సంస్కరణల నుండి దృశ్యమానంగా ఎలా విభిన్నంగా ఉంటుంది, పరీక్ష కోసం దీన్ని ఎలా ప్రారంభించాలి, కొన్ని గేమ్‌లలో మీరు ఆశించే వాస్తవ-ప్రపంచ చిత్ర నాణ్యత లాభాలు లేదా నష్టాలు మరియు మునుపటి ట్రాన్స్‌ఫార్మర్ మోడల్‌తో దాని పనితీరు ప్రభావం.

DLSS 4.5 అంటే ఏమిటి? ఒక సాంకేతిక విచ్ఛిన్నం
అధిక స్థాయిలో, DLSS 4.5 సూపర్ రిజల్యూషన్ మోడల్‌ను రెండవ తరం ట్రాన్స్‌ఫార్మర్ మోడల్‌కి అప్‌గ్రేడ్ చేయడం ద్వారా తాత్కాలిక అప్‌స్కేలింగ్ ఫిడిలిటీకి మరింత మెరుగుదలలు చేయడం ద్వారా DLSS 4పై రూపొందించబడింది మరియు 5 వరకు రూపొందించబడిన ఫ్రేమ్‌లను అనుమతించడం ద్వారా వారి మల్టీ-ఫ్రేమ్ జనరేషన్ సాంకేతికతను మరింత మెరుగుపరుస్తుంది.

DLSS 4.5 సూపర్ రిజల్యూషన్
DLSS 4.5 యొక్క ప్రధాన స్తంభాలలో ఒకటి సూపర్ రిజల్యూషన్ కోసం అప్‌డేట్ చేయబడిన ట్రాన్స్‌ఫార్మర్ మోడల్, AKA అనేది DLSS టెక్నాలజీల సూట్‌లో టెంపోరల్ అప్‌స్కేలింగ్ (లేదా అప్‌సాంప్లింగ్) భాగం.

రెండవ తరం ట్రాన్స్ఫార్మర్ మోడల్
కన్వల్యూషనల్ న్యూరల్ నెట్‌వర్క్‌లు (CNNలు) లేదా ఫస్ట్-జెన్ ట్రాన్స్‌ఫార్మర్ మోడల్‌లను ఉపయోగించిన మునుపటి అప్‌స్కేలర్‌ల మాదిరిగా కాకుండా, DLSS 4.5 యొక్క మెరుగైన ట్రాన్స్‌ఫార్మర్ మోడల్ గేమ్ డేటా యొక్క చాలా పెద్ద, అధిక-విశ్వసనీయ డేటాసెట్‌పై తిరిగి శిక్షణ పొందింది మరియు గణనీయంగా ఎక్కువ గణన సామర్థ్యంతో నిర్మించబడింది. ఫలితం (సిద్ధాంతంలో) ఒక నమూనా:

లైటింగ్, అంచులు మరియు చలన వెక్టర్స్‌తో సహా దృశ్యంలో ప్రాదేశిక మరియు తాత్కాలిక వివరాలను బాగా అర్థం చేసుకుంటుంది, తద్వారా సూక్ష్మ వివరాల పునర్నిర్మాణానికి దారితీస్తుంది.
మెరుగైన టెంపోరల్ స్టెబిలిటీని అందిస్తుంది, అంటే తక్కువ మెరుస్తున్నది, తక్కువ దెయ్యం కళాఖండాలు మరియు చలన సమయంలో మరింత స్థిరమైన చిత్ర నాణ్యత.
నియాన్ రిఫ్లెక్షన్స్ మరియు బ్రైట్ హైలైట్‌ల వంటి అధిక కాంట్రాస్ట్ ఎలిమెంట్‌లను మరింత ఖచ్చితత్వంతో హ్యాండిల్ చేస్తుంది, ఎందుకంటే ఇది కంప్రెస్డ్ లేదా లాగరిథమిక్ డొమైన్ కాకుండా నేరుగా లీనియర్ కలర్ స్పేస్‌లో పనిచేస్తుంది.
NVIDIA ఇంజనీర్ల ప్రకారం, ఈ కొత్త ట్రాన్స్‌ఫార్మర్ మోడల్ మునుపటి మోడల్‌లో దాదాపు ఐదు రెట్లు అనుమితి గణన అవసరాన్ని కలిగి ఉంది (అంటే GPUలో వాస్తవ టెంపోరల్ అప్‌స్కేలింగ్ అల్గారిథమ్‌ని అమలు చేస్తున్నప్పుడు) మరియు ఇది గేమ్ ఇంజిన్ నుండి పిక్సెల్ శాంప్లింగ్ మరియు మోషన్ వెక్టర్ డేటా రెండింటినీ తెలివిగా ఉపయోగిస్తుంది. వాస్తవ-ప్రపంచ పరంగా, అంటే మునుపటి DLSS 4 SR మోడల్‌తో పోలిస్తే సంభావ్య పదునైన యాంటీ-అలియాసింగ్, మెరుగైన చలన స్పష్టత మరియు మెరుగైన లైటింగ్ విశ్వసనీయత.

పనితీరు vs నాణ్యత ట్రేడ్-ఆఫ్‌లు
కొత్త మోడల్‌కు మరిన్ని టెన్సర్ కోర్‌లు (NVIDIA RTX GPUలలో AI అనుమితి అల్గారిథమ్‌లను వేగవంతం చేసే AKA హార్డ్‌వేర్ యూనిట్లు) డిమాండ్ చేస్తున్నప్పటికీ, మునుపటి వెర్షన్‌ల కంటే – ప్రత్యేకించి పాత RTX GPUలపై – కొత్త RTX 40 మరియు 50 సిరీస్ GPUలలో, ఇది FP8 ఖచ్చితత్వంతో కూడిన పనితీరును తగ్గించడంలో సహాయపడుతుంది. ఉన్నతమైన ఉన్నతమైన విజువల్స్‌ను అందించడం.

CES 2026లో ప్రారంభించినప్పటి నుండి, DLSS 4.5 సూపర్ రిజల్యూషన్ RTX 20, 30, 40 మరియు 50 సిరీస్ GPUలను విస్తరించి, NVIDIA యాప్ ద్వారా 400కి పైగా మద్దతు ఉన్న గేమ్‌లలో అందుబాటులోకి వచ్చింది, ప్రీసెట్ M (ప్రీసెట్ M (ప్రీసెట్ మోడ్‌తో ఉపయోగం కోసం రూపొందించబడింది) వంటి మోడల్ ప్రీసెట్‌ల ద్వారా సులభంగా ఇంటిగ్రేషన్ నియంత్రించబడుతుంది. అల్ట్రా పెర్ఫార్మెన్స్ మోడ్ అప్‌స్కేలింగ్‌తో).

DLSS 4.5 డైనమిక్ మల్టీ-ఫ్రేమ్ జనరేషన్
టెంపోరల్ అప్‌స్కేలింగ్‌కు మించి, DLSS 4.5 NVIDIA యొక్క మల్టీ-ఫ్రేమ్ జనరేషన్ టెక్నాలజీని కూడా విస్తరిస్తుంది, ఇది వారి ML-పవర్డ్ ఫ్రేమ్ ఇంటర్‌పోలేషన్ టెక్, ఇది రెండర్ చేయబడిన వాటి మధ్య అదనపు ఉత్పత్తి చేయబడిన ఫ్రేమ్‌లను చొప్పించడానికి రూపొందించబడింది, అదనపు జాప్యం మరియు దృశ్యమాన కళాఖండాల ఖర్చుతో సున్నితత్వాన్ని పెంచుతుంది. డైనమిక్ MFG మరియు 6X మోడ్‌ల పూర్తి రోల్ అవుట్ 2026 వసంతకాలంలో షెడ్యూల్ చేయబడినప్పటికీ, సాంకేతికత వెనుక ఉన్న ప్రధాన సూత్రాలు ఇప్పటికే చక్కగా నమోదు చేయబడ్డాయి.

6X మల్టీ-ఫ్రేమ్ జనరేషన్ మోడ్
DLSS 4.5 కొత్త 6X మల్టీ-ఫ్రేమ్ జనరేషన్ మోడ్‌ను పరిచయం చేసింది (మునుపటి గరిష్టంగా 4X MFG మోడ్ నుండి), ఇది ప్రతి రెండర్ చేయబడిన ఫ్రేమ్‌కి ఐదు అదనపు ఫ్రేమ్‌లను రూపొందించగలదు. ఇది అధిక రిఫ్రెష్ మానిటర్‌లపై (ముఖ్యంగా 240 Hz మరియు అంతకంటే ఎక్కువ) గ్రహించిన సున్నితత్వాన్ని గణనీయంగా పెంచుతుంది, ముఖ్యంగా రియల్-టైమ్ పాత్-ట్రేస్డ్ గేమ్‌ల వంటి GPU-భారీ వర్క్‌లోడ్‌లలో, AI- రూపొందించిన ఫ్రేమ్‌ల నుండి ఏదైనా జోడించిన జాప్యాన్ని మరియు విజువల్ ఆర్టిఫ్యాక్టింగ్‌ను తగ్గించడానికి ప్రీ-MFG బేస్ ఫ్రేమ్‌రేట్ తగినంతగా ఉంటే.

డైనమిక్ మల్టీ-ఫ్రేమ్ జనరేషన్
ఇంతకుముందు DLSS 4 MFG టెక్ దాని ఫ్రేమ్ జనరేషన్ రేట్‌లో మరింత స్థిరంగా ఉంది (ఉదాహరణకు స్థిర 3X లేదా 4X మోడ్‌లు), DLSS 4.5 డైనమిక్ మల్టీ-ఫ్రేమ్ జనరేషన్‌ను జోడిస్తుంది, ఇది సున్నా నుండి ఐదు వరకు ఉత్పత్తి చేయబడిన ఫ్రేమ్‌ల సంఖ్యను మీ GPU యొక్క పనితీరు మధ్య బ్యాలెన్స్ ఆధారంగా రియల్ టైమ్‌లో స్వీకరించే సిస్టమ్ (లేదా మీ డిస్‌ప్లే పనితీరు పరిమితి). ఆచరణాత్మక పరంగా:

మీ GPU మీ టార్గెట్ రిఫ్రెష్ రేట్/FPSని చేరుకోవడానికి కష్టపడుతుంటే, డైనమిక్ MFG భర్తీ చేయడానికి మరిన్ని ఫ్రేమ్‌లను ఉత్పత్తి చేస్తుంది, తద్వారా మీ గేమ్ దృశ్యమాన సున్నితత్వం మెరుగుపడుతుంది.
GPU పనిభారం తగ్గినప్పుడు, దృశ్య మృదుత్వం, సిస్టమ్ జాప్యం మరియు దృశ్య శుభ్రత యొక్క సరైన సమతుల్యతను అందించడానికి ఇది ఉత్పత్తి చేయబడిన ఫ్రేమ్‌ల సంఖ్యను తిరిగి స్కేల్ చేస్తుంది.
DLSS ఫ్రేమ్ జనరేషన్ మరియు దాని ముందు ఉన్న మునుపటి MFG వెర్షన్ లాగానే, డైనమిక్ MFG అనేది రిఫ్లెక్స్ లో లేటెన్సీ అని పిలువబడే NVIDIA యొక్క రెండర్/సిస్టమ్ లేటెన్సీ రిడక్షన్ టెక్నాలజీతో కలిసి పనిచేస్తుంది, ఇది MFG యాక్టివ్‌తో గేమ్ ప్రతిస్పందనను నియంత్రణలో ఉంచడానికి అవసరం. వాటి మిశ్రమ ప్రభావం ఫ్రేమ్ ఇంటర్‌పోలేషన్‌కు మరింత సరళమైన, నిజ-సమయ ఆప్టిమైజ్ చేసిన విధానం, ఇది మీ హార్డ్‌వేర్ మరియు టార్గెట్ రిఫ్రెష్ రేట్‌తో స్కేల్ చేస్తుంది, మీ బేస్ ఫ్రేమ్‌రేట్ తగినంత ఎక్కువగా ఉందని మరియు మీరు తగిన గేమ్‌లలో ఉపయోగిస్తున్నారని ఊహిస్తారు.

DLSS 4.5 సూపర్ రిజల్యూషన్‌ని ఎలా ప్రారంభించాలి మరియు ఉపయోగించాలి
DLSS 4.5 సూపర్ రిజల్యూషన్ ఇప్పుడు అన్ని GeForce RTX వినియోగదారులకు తాజా NVIDIA యాప్ అప్‌డేట్ ద్వారా అందుబాటులో ఉంది మరియు తాజా GeForce గేమ్ రెడీ డ్రైవర్‌తో ఐచ్ఛికంగా (కానీ ప్రాధాన్యంగా) ఇన్‌స్టాల్ చేయబడింది. ఈ అప్‌డేట్‌తో, సూపర్ రిజల్యూషన్ ప్రీసెట్‌లు ఎలా వర్తింపజేయబడతాయో NVIDIA మెరుగుపరిచింది, మీ గేమ్‌లు మరియు అప్లికేషన్‌లలో రెండవ తరం ట్రాన్స్‌ఫార్మర్ మోడల్ మెరుగుదలలను సులభతరం చేస్తుంది.

NVIDIA యాప్ మరియు గ్రాఫిక్స్ డ్రైవర్‌ను నవీకరిస్తోంది
మీ గేమ్‌లలో DLSS 4.5 సూపర్ రిజల్యూషన్‌ని ప్రారంభించే ముందు, మీ NVIDIA యాప్ (ఇది లాంచ్ అయిన తర్వాత ఆటోమేటిక్‌గా అప్‌డేట్ చేయబడాలి) మరియు గ్రాఫిక్స్ డ్రైవర్ రెండూ తాజాగా ఉన్నాయని నిర్ధారించుకోండి. మునుపటి DLSS 4 SR మోడల్ మాదిరిగానే, కొత్త DLSS 4.5 SR మోడల్ ప్రీసెట్‌ల (M మరియు L) ద్వారా డెలివరీ చేయబడింది, ఇది NVIDIA యాప్‌లోని “DLSS ఓవర్‌రైడ్ – మోడల్ ప్రీసెట్‌లు” సెట్టింగ్ నుండి ప్రపంచవ్యాప్తంగా లేదా ఒక్కో గేమ్ ఆధారంగా అమలు చేయబడుతుంది.

మీరు NVIDIA యాప్‌ని మరియు మీ గ్రాఫిక్స్ డ్రైవర్‌ను అప్‌డేట్ చేసిన తర్వాత:

NVIDIA యాప్‌ను తెరవండి (దీనిని డెస్క్‌టాప్ సత్వరమార్గం నుండి యాక్సెస్ చేయవచ్చు, Windows సిస్టమ్ ట్రేలోని NVIDIA చిహ్నం లేదా Windows డెస్క్‌టాప్‌పై కుడి-క్లిక్ చేయడం ద్వారా) మరియు గ్రాఫిక్స్ ట్యాబ్‌కు వెళ్లండి.
“ప్రోగ్రామ్ సెట్టింగ్‌లు” విభాగంలో గుర్తించబడిన జాబితా నుండి నిర్దిష్ట గేమ్‌ను ఎంచుకోండి లేదా బదులుగా DLSS SR ఓవర్‌రైడ్‌కు మద్దతిచ్చే మీ అన్ని గేమ్‌ల కోసం సూపర్ రిజల్యూషన్ ప్రీసెట్ ఓవర్‌రైడ్‌ను ప్రపంచవ్యాప్తంగా వర్తింపజేయడానికి “గ్లోబల్ సెట్టింగ్‌లు”ని యాక్సెస్ చేయండి.
“డ్రైవర్ సెట్టింగ్‌లు” విభాగంలోని “DLSS ఓవర్‌రైడ్ – మోడల్ ప్రీసెట్‌లు” సెట్టింగ్‌కు స్క్రోల్ చేయండి, ఆపై మీకు ఇష్టమైన SR మోడల్/ప్రీసెట్ ఓవర్‌రైడ్ ఎంపికలను ఎంచుకోండి.

“సిఫార్సు చేయబడింది”, కొత్త ప్రాధాన్యత కలిగిన సూపర్ రిజల్యూషన్ ఓవర్‌రైడ్ సెట్టింగ్
NVIDIA యాప్ యొక్క మునుపటి సంస్కరణల్లో, అందుబాటులో ఉన్న అత్యంత ఇటీవలి DLSS SR మోడల్/ప్రీసెట్ కాంబినేషన్‌లను స్వయంచాలకంగా ఎంచుకోవడానికి ఈ ఓవర్‌రైడ్ మెను “తాజా” లేబుల్ చేయబడిన ప్రీసెట్‌ను ఉపయోగించింది. DLSS 4.5తో, NVIDIA ఆ ఎంపికను “సిఫార్సు చేయబడింది” అనే కొత్త ప్రీసెట్‌తో భర్తీ చేసింది. మీరు ఎంచుకున్న నాణ్యత మోడ్‌కు తగిన సూపర్ రిజల్యూషన్ మోడల్‌ను సరిపోల్చేలా ఈ మార్పు రూపొందించబడింది. ఇది క్రింది విధంగా పనిచేస్తుంది:

మోడల్ M పనితీరు మోడ్‌కు వర్తించబడుతుంది (రిజల్యూషన్ అక్షానికి 50%).
మోడల్ L అల్ట్రా పెర్ఫార్మెన్స్ మోడ్ (రిజల్యూషన్ యాక్సిస్‌కు 33%) కోసం ప్రాధాన్య ఎంపిక అవుతుంది;
మోడల్ K ఇతర SR మోడ్‌లలో ఉపయోగించబడుతుంది, ఇందులో DLAA (రిజల్యూషన్ అక్షానికి 100%), నాణ్యత (రిజల్యూషన్ అక్షానికి 67%), మరియు బ్యాలెన్స్‌డ్ (రిజల్యూషన్ అక్షానికి 58%) ఉన్నాయి.
“సిఫార్సు చేయబడిన” ఎంపికను ఉపయోగించడం వలన NVIDIA యాప్ ఓవర్‌రైడ్ అప్లైడ్ అప్‌స్కేలింగ్ మోడ్ కోసం ఉత్తమమైన DLSS సూపర్ రిజల్యూషన్ ట్రాన్స్‌ఫార్మర్ మోడల్/ప్రీసెట్ కాంబోను ఎంచుకుంటుంది. ఈ విధానం అప్‌స్కేలింగ్ విశ్వసనీయత మరియు వ్యయాన్ని సమతుల్యం చేయడంలో మరింత సౌలభ్యాన్ని అందిస్తుంది. అయితే, ప్రీ-RTX 40 సిరీస్ GPUలు (RTX 20 సిరీస్ మరియు 30 సిరీస్ GPUలు) కొత్త DLSS 4.5 2వ జెన్ ట్రాన్స్‌ఫార్మర్ ప్రీసెట్‌లు రెండింటిలోనూ చాలా తక్కువగా పనిచేస్తాయని గమనించండి, ఎందుకంటే వాటి టెన్సర్ కోర్లు FP8 ఖచ్చితత్వంతో ML అనుమితికి మద్దతు ఇవ్వవు.

గేమ్‌లో ఫీచర్‌ని ధృవీకరిస్తోంది
మీరు మీ SR ఓవర్‌రైడ్‌లను సెటప్ చేసిన తర్వాత, మీరు NVIDIA యాప్‌లోని గేమ్ పనితీరు అతివ్యాప్తిని ప్రారంభించడం ద్వారా ఏ అప్‌స్కేలింగ్ ప్రీసెట్ యాక్టివ్‌గా ఉందో ఒకటికి రెండుసార్లు తనిఖీ చేయవచ్చు, మీరు దీన్ని ముందుగా యాక్సెస్ చేసి, ALT Z యొక్క హాట్‌కీ కాంబోను నొక్కి, ఆపై “గణాంకాలు” మెనుని యాక్సెస్ చేయాలి, ఆపై అతివ్యాప్తి సెట్టింగ్‌ల ఇంటర్‌ఫేస్ దిగువన ఉన్న

ఆపై, “గణాంకాలు” మెనులో ఒకసారి, “హెడ్స్ అప్ డిస్‌ప్లేలో గణాంకాలను చూపించు” సెట్టింగ్‌పై టోగుల్ చేయడం ద్వారా ఆన్-స్క్రీన్ డిస్‌ప్లే ఓవర్‌లేను ప్రారంభించండి, ఆపై “గణాంకాల వీక్షణ” ఎంపికలో “DLSS” లేదా “కస్టమ్” ఎంచుకోండి. మీరు ఓవర్‌లేలో చూపించాలనుకుంటున్నది “సూపర్ రిజల్యూషన్ మోడల్ ఓవర్‌రైడ్ (SR మోడల్ OVR)” సూచిక, మీ గేమ్‌లో ప్రస్తుతం ఏ SR ప్రీసెట్ సక్రియంగా ఉందో/ ఓవర్‌రైడ్ చేయబడిందో అదే మీకు తెలియజేస్తుంది. మీరు “అనుకూల” అతివ్యాప్తి వీక్షణను ఎంచుకున్నట్లయితే, మీరు ఓవర్‌లే ఎంపికలలో క్రిందికి స్క్రోల్ చేయాలి మరియు అది చూపబడాలంటే “SR మోడల్ OVR” సూచిక టిక్ చేయబడిందని నిర్ధారించుకోండి.

చివరగా, మీరు మీ ప్రస్తుత DLSS సూపర్ రిజల్యూషన్ మోడ్ ఓవర్‌రైడ్ సెట్టింగ్‌లను తనిఖీ చేయాలనుకుంటున్న గేమ్‌ను ప్రారంభించండి మరియు NVIDIA యాప్ ఓవర్‌లే మీరు ఆశించే SR మోడల్‌ను చూపుతున్నట్లు నిర్ధారించుకోండి.

సైబర్‌పంక్ 2077 1080p DLSS 4.5 SR పనితీరు మోడ్‌లో నడుస్తోంది (ప్రీసెట్ M)
ముఖ్య గమనిక: కొత్త DLSS SR 4.5 అప్‌స్కేలింగ్ మోడల్ ప్రస్తుతం DLSS రే పునర్నిర్మాణానికి అనుకూలంగా లేదు మరియు దానితో పాటు DLSS RRని ఉపయోగించడం (ఉదాహరణకు NVIDIA యాప్ నుండి ప్రీసెట్ ఓవర్‌రైడ్ ద్వారా) గేమ్‌ను కేవలం పాత DLSS RR కంబైన్డ్ అప్‌స్కేలింగ్/డీనోయిజింగ్ మోడల్‌తో రన్ చేస్తుంది.

దృశ్య పోలికలు: DLSS సూపర్ రిజల్యూషన్ 4.5 చర్యలో ఉంది
DLSS 4.5 సూపర్ రిజల్యూషన్ DLSS 4 SRకి వ్యతిరేకంగా ఎలా పేర్చబడిందో స్పష్టమైన చిత్రాన్ని పొందడానికి, మేము స్టాటిక్ స్క్రీన్‌షాట్‌లు మరియు పక్కపక్కనే వీడియో ఫుటేజ్ రెండింటినీ కలిపి దృశ్య పోలికలను నిర్వహించాలి — అది 50% ప్లేబ్యాక్ స్పీడ్‌కి తగ్గుతుంది — వివిధ రిజల్యూషన్‌లలో మరియు అప్‌స్కేలింగ్ మోడ్/ప్రీసెట్ కాంబినేషన్‌లలో చాలా ముఖ్యమైనవి. గేమ్ ఫ్రేమ్‌లు కదులుతున్నప్పుడు మాత్రమే కనిపించే గోస్టింగ్, డిస్‌క్లూజన్ ఆర్టిఫాక్ట్‌లు లేదా తాత్కాలిక అస్థిరత. వివిక్త వివరాల కోసం స్టాటిక్ షాట్‌లు ఉపయోగపడతాయి, అయితే వాస్తవ-ప్రపంచ గేమ్‌ప్లే దృశ్య విశ్వసనీయత చలనంలో ఉత్తమంగా నిర్ణయించబడుతుంది.

మేము ఐదు ఆధునిక గేమ్‌లలో ఈ పోలికలను అన్వేషిస్తాము: అస్సాస్సిన్ క్రీడ్ షాడోస్, బ్లాక్ మిత్: వుకాంగ్, గ్రాండ్ తెఫ్ట్ ఆటో V ఎన్‌హాన్స్‌డ్, సైబర్‌పంక్ 2077 మరియు హారిజోన్ జీరో డాన్ కంప్లీట్ ఎడిషన్.

ఈ ఐదు గేమ్‌లలో ప్రతి ఒక్కటి వేరే గేమ్ ఇంజన్‌ని ఉపయోగిస్తోంది మరియు DLSS SR యొక్క ML-ఆధారిత తాత్కాలిక అప్‌స్కేలింగ్ విధానం యొక్క బలాలు మరియు బలహీనతలు రెండింటినీ సమర్థవంతంగా హైలైట్ చేయగలదు.

సైబర్‌పంక్ 2077 (1080p)

By CS.H