
దాదాపు ఒక నెల క్రితం, Ubisoft పబ్లిషర్ యొక్క అతిపెద్ద ఓపెన్ వరల్డ్ ఫ్రాంచైజీలో తాజా మెయిన్లైన్ ఎంట్రీ అయిన అస్సాస్సిన్ క్రీడ్ షాడోస్ డిసెంబర్ 2న నింటెండో స్విచ్ 2లో విడుదల కానుందని ధృవీకరించింది. గేమ్ యొక్క ఇంజిన్, అన్విల్ యొక్క తాజా వెర్షన్, అనేక పెద్ద మెరుగుదలలను కలిగి ఉంది, ఫ్రాంచైజీని తర్వాతి తరంలోకి ప్రవేశపెడుతోంది:
విస్తృతమైన రే ట్రేసింగ్ ప్రభావాలు (గ్లోబల్ ఇల్యుమినేషన్ మరియు రిఫ్లెక్షన్స్)
చెట్లు, ఆకులు, ఆకులు మరియు వర్షపాతం దిశను కూడా ప్రభావితం చేసే ద్రవ అనుకరణ ద్వారా నడిచే డైనమిక్ గాలి మరియు వర్షం
భౌతిక-ఆధారిత, విధానపరమైన క్లౌడ్ మరియు వాతావరణ అనుకరణ నిరంతరం మేఘ దృశ్యాలను అభివృద్ధి చేస్తుంది
నానైట్-శైలి మైక్రోపాలిగాన్ సిస్టమ్, ఇది రేఖాగణితాన్ని వర్చువలైజ్ చేస్తుంది, ఇంజిన్ చాలా వివరణాత్మక భూభాగాన్ని మరియు ఆస్తులను అందించడానికి వీలు కల్పిస్తుంది, అయితే దూరంతో త్రిభుజం సాంద్రతను సజావుగా సర్దుబాటు చేస్తుంది
విస్తరించిన విధ్వంసం భౌతిక శాస్త్రం మరియు మెరుగైన వస్త్రం మరియు పదార్థ పరస్పర చర్య
పైన పేర్కొన్న వర్చువలైజ్డ్ జ్యామితి వ్యవస్థ చుట్టూ నిర్మించబడిన సమగ్ర భూభాగం మరియు ఆస్తి స్ట్రీమింగ్, CPU లేదా స్టోరేజ్ బ్యాండ్విడ్త్ను దెబ్బతీయకుండా దట్టమైన గ్రామాలను మరియు విభిన్న స్థలాకృతిని లోడ్ చేస్తుంది.
CPU సమర్పణ ఓవర్హెడ్ను తగ్గించడానికి మరియు అనేక చిన్న వస్తువులను సమర్ధవంతంగా అందించడానికి GPU ఇన్స్టాన్సింగ్ మరియు మెష్ షేడర్ల యొక్క లోతైన ఏకీకరణ
అయితే, నింటెండో స్విచ్ 2 ప్లాట్ఫారమ్, గేమ్ మొదట విడుదలైన ప్లాట్ఫారమ్ల కంటే చాలా తక్కువ శక్తివంతమైనది (PC, ప్లేస్టేషన్ 5, మరియు Xbox సిరీస్ S|X). ఉబిసాఫ్ట్ యొక్క ప్రాజెక్ట్ లీడ్ ప్రోగ్రామర్ బ్రూనో ప్రకారం, డెవలపర్లు ప్రపంచం ఎలా రెండర్ చేయబడిందో మరియు అస్సాస్సిన్ క్రీడ్ షాడోస్ యొక్క గేమ్ సిస్టమ్లు ఒకదానితో ఒకటి ఎలా సంకర్షణ చెందుతాయో కూడా ప్రాథమికంగా పునఃరూపకల్పన చేయాల్సి వచ్చింది.
మేఘాలు మరియు క్లాత్ వంటి కోర్ సిమ్యులేషన్ సిస్టమ్లు భద్రపరచబడి ఉంటాయి, అయితే భారీగా ఆప్టిమైజ్ చేయబడ్డాయి మరియు కొన్నిసార్లు తక్కువ GPU లోడ్కు తగ్గించబడతాయి, అయితే గ్లోబల్ ఇల్యూమినేషన్ రే ట్రేస్డ్ GIని అందించడానికి కన్సోల్ హార్డ్వేర్ రే ట్రేసింగ్ సపోర్ట్పై ఆధారపడకుండా RAMని సేవ్ చేయడానికి ఇప్పటికే తక్కువ-స్పెక్ PC మరియు Xbox సిరీస్ Sలో ఉపయోగించిన బేక్డ్ సొల్యూషన్ను ఉపయోగిస్తుంది.
అంతకు మించి, ఉబిసాఫ్ట్ ప్రతి దృష్టాంతంలో ప్రతి పరామితిని (LOD, డ్రా దూరాలు, ఆకృతి రిజల్యూషన్ మరియు ఆబ్జెక్ట్ స్ట్రీమింగ్) విస్తృతంగా ట్యూన్ చేయాల్సి ఉంటుంది, పనితీరును నిలబెట్టడానికి దట్టమైన హబ్లలో అవసరమైన చోట మాత్రమే NPC గణనలను తగ్గిస్తుంది.
డెవలపర్లు తక్కువ రిజల్యూషన్ బేస్ నుండి పదునైన చిత్రాన్ని పునర్నిర్మించడానికి NVIDIA DLSS యొక్క నింటెండో స్విచ్ 2 యొక్క మద్దతును ఉపయోగించారు, తద్వారా పనితీరును వేగవంతం చేశారు. అయితే, చివరికి, ఉబిసాఫ్ట్ హ్యాండ్హెల్డ్ మరియు డాక్డ్ మోడ్లలో సెకనుకు స్థిరమైన 30 ఫ్రేమ్లను సాధించడంపై స్థిరపడింది. తేడా, దృశ్య నాణ్యతలో ఉంటుంది, ఇది హ్యాండ్హెల్డ్ మోడ్లో మరింత తగ్గిపోతుంది, అయితే డాక్ చేయబడిన మోడ్ మెరుగైన చిత్ర నాణ్యత, పెరిగిన డ్రా దూరం మరియు మరింత శుద్ధి చేసిన LOD సెట్టింగ్లను అందిస్తుంది.
హ్యాండ్హెల్డ్ మోడ్లో HDR సపోర్ట్ మరియు వేరియబుల్ రిఫ్రెష్ రేట్ (VRR) యొక్క ట్వీక్డ్ ఇంప్లిమెంటేషన్ వంటి కొన్ని ట్రిక్స్ ఉన్నాయి. బ్రూనో వివరించాడు:
VRR కోసం తక్కువ ఫ్రేమ్రేట్ పరిమితి సాధారణంగా 40 FPS, కానీ అస్సాస్సిన్ క్రీడ్ షాడోస్ నింటెండో స్విచ్ 2లో 30 FPS వద్ద నడుస్తుంది. మేము ఆ అంశంలో రాజీపడకూడదనుకున్నాము, కాబట్టి మేము VRRని 30 FPSలో కూడా సాధ్యమయ్యేలా ఉంచే ప్రత్యేక అల్గారిథమ్ని రూపొందించాము.
మెనూలు, మ్యాప్లు మరియు హైడ్అవుట్ ఇంటరాక్షన్ల కోసం టచ్స్క్రీన్ మద్దతు వంటి గేమ్ యొక్క ఈ వెర్షన్ కోసం Ubisoft కొన్ని ప్లాట్ఫారమ్-నిర్దిష్ట లక్షణాలను ప్రభావితం చేస్తోంది. డాక్ చేసిన మోడ్లో భవిష్యత్తులో మౌస్ మరియు కీబోర్డ్ అనుకూలత కోసం కూడా ప్రణాళికలు ఉన్నాయి.
డిసెంబరు 2న, ఆటగాళ్ళు 2026లో నింటెండో స్విచ్ 2కి వచ్చే క్లౌస్ ఆఫ్ అవాజీ ఎక్స్పాన్షన్ను పొందలేరు. ఆ గమనికపై, ఉబిసాఫ్ట్ కూడా కేవలం అసాసిన్స్ క్రీడ్ షాడోస్కి వస్తున్న ఏకైక అతిపెద్ద విస్తరణ అని వెల్లడించింది, ఇది మునుపటిది (DWraid, Valhalla) యొక్క మూడు ఎంట్రీల వలె కాకుండా. పారిస్, మరియు డాన్ ఆఫ్ రాగ్నారోక్).
